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Perished Folk Dance Animation

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3D Animation data of a Perished folk dance. Basic knowledge of Unity is required to use this product. Japanese MMD BlendShapes names are used for facial expressions. Models in the preview video not included. Original animation was made using Fiona. Other models may need Foot IK enabled. Follow the VRC Unity Animation State Foot IK Guide to see how we enabled Foot IK (using the default Animation Controllers). pHM_Proxy_Standing inlcuded in all versions. 滅亡した民族舞踊の3Dアニメーションデータです。 本製品を使用するには、Unityの基本的な知識が必要です。 顔の表現に使われる日本のMMD BlendShapesの名称。 映像内のモデルは含まれません。 Fionaを使用してアニメーションを作成しました。他のモデルではFoot IKを有効にする必要がある場合があります。 VRC Unity Animation State Foot IK Guide ビデオでは、デフォルトのアニメーションコントローラを使用して、Foot IKを有効にする方法を紹介します。 pHM_Proxy_Standingファイルは、すべてのバージョンで含まれています。

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3D Animation data of a Perished folk dance. Basic knowledge of Unity is required to use this product. Japanese MMD BlendShapes names are used for facial expressions. Models in the preview video not included. Original animation was made using Fiona. Other models may need Foot IK enabled. Follow the VRC Unity Animation State Foot IK Guide to see how we enabled Foot IK (using the default Animation Controllers). pHM_Proxy_Standing inlcuded in all versions. 滅亡した民族舞踊の3Dアニメーションデータです。 本製品を使用するには、Unityの基本的な知識が必要です。 顔の表現に使われる日本のMMD BlendShapesの名称。 映像内のモデルは含まれません。 Fionaを使用してアニメーションを作成しました。他のモデルではFoot IKを有効にする必要がある場合があります。 VRC Unity Animation State Foot IK Guide ビデオでは、デフォルトのアニメーションコントローラを使用して、Foot IKを有効にする方法を紹介します。 pHM_Proxy_Standingファイルは、すべてのバージョンで含まれています。

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